Exploramos las posibilidades de las más recientes tecnologías digitales para el diseño de experiencias narrativas o interactivas. Creamos narrativas interconectadas que se toman la ciudad usando instalaciones urbanas, aplicaciones, Internet de las Cosas y Realidad Aumentada.

 

[Narrativas Interactivas / Narrativas Interconectadas / Narrativas Transmedia]

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Bogotá, Colombia

Vítreo Technologies

Narrativa Interconectada

Proyecto de Investigación - Creación / Research - Creation Project
Digital Class UDK Berlín

2015 - 2016

La experiencia Vítreo Technologies es una Narrativa Interactiva que toma lugar en un espacio conectado a través de las tecnologías del Internet de las Cosas, es una historia de ciencia ficción que reune gran cantidad de las actuales tecnologías de comunicación y las apropia como medios narrativos. Esta mezcla de realidad aumentada, realidad mixta, comunicación wireless y computación ubicua permite crear un nuevo escenario que contiene el cuerpo del participante, impulsa la dramaturgia y transforma todas las características del espacio en características relevantes para la experiencia, tales como la iluminación, olores o, incluso, sabores.

Las Experiencias Interconectadas promueven el movimiento y la acción, manteniendo activos a los participantes, impulsando su participanción en la toma de desiciones sobre su entorno y fortaleciendo su coexistencia al interior de las comunidades. Estas nuevas interacciones podrían buscar una conexión más fuerte con nuestro entorno físico donde aún tenemos un amplio espectro de experiencias por vivir, evitando la fuerte tendencia actual a virtualizar todos los espacios de nuestra vida, que no es más que el mismo deseo de vivir todo mientras no se vive nada en absoluto.

La Experiencia Vítreo Technologies es una narrativa interactiva que toma lugar en un espacio interconectado a través de tecnologías del Internet de las Cosas. Es una historia de ciencia ficción que reúne diversas tecnologías actuales de comunicación y las transforma en medios narrativos. Esta articulación de realidad aumentada, realidad mixta, comunicación wireless y computación ubicua, permite crear un nuevo escenario que contenga el cuerpo del participante, potencie la dramaturgia y transforme todas las características del espacio en elementos relevantes para la experiencia, como la iluminación, los olores o incluso los sabores.

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The Networked Experiences promote the movement and action, keeping the participants active, boosting their decision-making over their environment and strengthen coexistence within communities. These new interactions might seek a stronger link with our physical environment where we still have a broad range of experiences to live, avoiding the current strong trend to virtualize each aspect of our life, that is nothing less than the same desire to live everything while not living anything at all. 

The Vítreo Technologies Experience is an interactive narrative that takes place in a interconnected space through the Internet of Things technologies. It is a science fiction story that gathers a lot of current communication technologies and transforms them in narrative means. This merge of augmented reality, Mixed reality, wireless communication and ubiquitous computing allows to create a new scenario that contains the participant's body, boost dramaturgy and transform every characteristic of the space into relevant for the experience, such as lighting, scents or even flavors.

· Proyecto de Investigación - Creación desarrollado en la Clase Digital de la Universidad de las Artes de Berlín con el apoyo del Profesor Joachim Sauter.

· Proyecto apoyado por el la Beca de Estudios para Extranjeros Graduados en el Campo de la Comunicación Visual. DAAD. Berlín, 2015.

Gracias a: Joachim Sauter, Juan Diego Rivera, Takuya Koyama and Luis Fernando Medina. Laboratorio Art+Com Explore.

Presentado en:

· Conferencia del DAAD "Lenguaje y Comunicación en el Mundo Digital". Potsdam, Alemania. 04-2016.

· Artes en Contexto. Conferencia del Programa de Artes Visuales de la UNAD. Bogotá, Colombia. 11-2017

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Créditos/Credits